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发布日期:2025-10-01 08:36    点击次数:85

自《赛博一又克2077》首发口碑坍塌以来,CD Projekt Red(以下简称CDPR)一直在不休检验和修正自己的问题。近日,CDPR公关副总裁Michał Platkow-Gilewski在剿袭采访时,再次回来了往时的宣传与营销计谋,坦言公司在疫情期间过度依赖线上履行,最终为惨败埋下了隐患。

《赛博一又克2077》惨败后 CDPR承认过度依赖线上宣传

Michał暗意,那时受众人疫情终结,CDPR将绝大无数宣传要点王人放在了线上,团队以致对数字化疏导形态产生了过度依赖。然则,事实评释这种形态存在严重不及。“咱们忽略了濒临面的交流,也因此错过了胜仗了解玩家、社区和媒体实在认识的契机。在互联网上要作念到这极少确实不能能。”他直言说念。

这种脱离一线反映的宣传形态,使得《赛博一又克2077》在负责发售前被推向了一个确实无法企及的高度。玩家与媒体的期待被层层放大,而游戏制品在技艺推崇和完成度上却未能收尾欢跃,效果导致众人边界内的口碑坍塌。

回来发售时的惨状,Michał承认,过度营销重叠家具性量问题,让《赛博一又克2077》首发口碑一落千丈,这一事件成为公司必须直面的更始点。“咱们莫得欢娱玩家过高的祈望,这对CDPR来说是一次极其厄运的训戒。”他暗意。

为了开发口碑,CDPR在后续的贵府片《往日之影》履行中收受了迥然相异的计谋。他们特意打造了众人巡回举止“Phantom Tour”,路过巴西、日本等多个国度,让媒体记者、骨子创作家以及中枢玩家简略切身试玩游戏。通过濒临面的体验交流,CDPR清闲拉回了部分信任,也让外界再行看到了他们对作品的插足与由衷。

这一想路相似被讹诈到《赛博一又克2077》Switch2版块的履行中。CDPR通过举办线下举止,与玩家胜仗疏导,让他们更明晰地了解游戏在新硬件上的推崇,从而幸免因信息分手称而产生的过度幻想。

从起初的高调宣传到最终的“翻车”,《赛博一又克2077》的首发给CDPR敲响了警钟。如今的他们清闲意志到:实在有用的营销不单是是丽都的线上预报和造势,更需要与玩家进行濒临面的交流,让社区在感性期待中迎接作品。CDPR的移动,也为所有这个词行业提供了一个深切的警示——过度依赖线上宣传,最终可能换来的,不是气势强大的告捷kaiyun官方网站登录入口,而是难以承受的反噬。